Silent Ilha — Playtest Alfa 01
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Eles achavam que estavam seguros.
Vivendo suas vidas medíocres na Ilha do Governador.
Mas não sabiam que logo ali — naquela universidade sem recursos do governo, naquela universidade na ilha ao lado — uma ameaça MORTAL seria liberada.
No dia 10 de maio de 2014, na Ilha do Governador, aconteceu o primeiro playtest oficial do sistema Genesys RPG pela Editora Genesys. O cenário: Silent Ilha — survival horror de zumbis inspirado nos melhores clássicos do gênero, ambientado bem aqui, no Rio de Janeiro.
Você está preparado?
Para divulgar o evento eu e o Filipe Sobreira resolvemos fazer algo diferente: um trailer animado no navegador, com música original, legenda sincronizada e um zumbi atravessando a tela no momento certo.
O objetivo era utilizar Dart — linguagem do Google que na época prometia revolucionar o desenvolvimento web. O resultado é uma sequência de uns 35 segundos: fundo escuro, texto aparecendo e sumindo, imagens de Daniel Soares se dissolvendo, trilha climática, créditos rolando.
Não é The Last of Us. Mas cumpriu o papel.
O código inteiro é uma fila de animações disparadas por timers — cada elemento com sua curva de easing, cada transição calculada à mão. Aprendi mais sobre o modelo de eventos do Dart em dois dias do que leria em uma semana de documentação.
Se quiser ver o trailer: github.com/thluiz/SilentIlhaTrailerAlfa01